Bertero estuvo presente en la jornada de Videojuegos
La iniciativa cuenta con apoyo institucional y económico por parte del gobierno provincial y se realiza adelante en el marco de los trabajos que se desarrollan desde la Secretaría del Sistema de Empresas de Base Tecnológica del Ministerio.
El acto contó también con la presencia del rector de la UNL, Albor Cantard; el decano de la Facultad la Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas de esa institución, Mario Schreider y en representación de la Comunidad de Desarrolladores de Videojuegos de Santa Fe (CoDeViSa), Sebastián Rojas Fredini.
Bertero manifestó que “a partir de esta gestión, Santa Fe tiene un espacio como la Secretaría del Sistema de Empresas de Bases Tecnológicas, donde las actividades que desarrollan los emprendimientos de un segmento como este -que siempre han realizado un trabajo casi anónimo- pueden encontrar políticas específicas destinadas a un sector que antes no las tenía”.
“El importante apoyo que le estamos dando a esta Jornada se enmarca en esa visión, porque tenemos la decisión política de que el sector tenga cada vez más visibilidad y desarrollo”, agregó.
Por otro lado, el ministro destacó que “por las características que presenta el sector, el rol nuestro como Estado es ayudarlos y acompañarlos en el paso de la idea a la empresa y de la empresa al asociativismo y la institución”.
Posteriormente el secretario del Sistema de Empresas de Base Tecnológica, Ruben Giorgetti –integrando el programa de la Jornada- disertó bajo el título “Ahora, en el Futuro, el pasado está ocurriendo”.
Jornada de videojuegos santa fe 2010
La Jornada fue organizada por la CoDeViSa, la Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas de UNL y el Ministerio de la Producción de la Provincia de Santa Fe.
La misma prevé la realización talleres de tecnología de desarrollo de videojuegos, paneles sobre distintas experiencias argentinas en esta industria, exposiciones de trabajos de firmas locales y nacionales, además de charlas a cargo de disertantes de reconocimiento nacional e internacional.
Entre otros objetivos, el encuentro tuvo como objetivo difundir los estudios de desarrollo de videojuegos de la región y el país, afianzando la relación entre el ámbito académico y empresarial.
El evento está destinado a docentes, estudiantes secundarios y universitarios, profesionales y público en general, y la entrada es libre y gratuita.
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